Kreativität + Algorithmus

Was hat ein Algorithmus mit einem Gesellschaftsspiel zu tun? Was kann man von Tischmanieren über Codes lernen? Und wie kann ich möglichst effizient mein Zimmer aufräumen?

Wir entwickeln Unterrichtseinheiten für die Primarstufe. Mit einem Ziel: Schülerinnen und Schüler sollen nicht nur Geräte bedienen können. Sie sollen zu mündigen Mitgliedern der digitalen Kultur von morgen werden.

Lektion, frisch zubereitet

bäumig

Woran leidet man, wenn man einen Zungenbruch hat? Kinder werden zu Ärzt*innen, die mit Entscheidungsbäumen komplizierte Leiden diagnostizieren.

Regale + Datenstrukturen

Kategorien und Begriffe ordnen Wörter und Dinge, Regale und Gestelle den Haushalt.

Mit unseren Modulen finden Sie sich in den Lektionen zurecht.

Die Module

Wir

Täglich haben wir mit Kindern zu tun –  ob als Eltern oder Lehrerinnen. Und täglich sehen wir mit an, wie Kinder vorgegebene Benutzeroberflächen bedienen, statt selbst kreativ zu werden.

Statt die Geräte zu verteufeln, haben wir uns entschieden, das zugrunde liegende Denken Kindern zugänglich zu machen.